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关于 Python 的名言

Python 已成功应用于全球数千个实际业务应用程序,包括许多大型关键任务系统。以下是来自快乐的 Python 用户的一些引言:

YouTube.com

YouTube.com软件架构师 Cuong Do 表示:“对于我们的网站来说,Python 的速度足够快,使我们能够在创纪录的时间内以最少的开发人员生成可维护的功能。”

工业光魔

“Python 在我们的制作流程中发挥着关键作用。如果没有它,《星球大战:前传 II》这样规模的项目将很难完成。从人群渲染到批处理再到合成,Python 将所有东西结合在一起,”Tommy 说Burnette,工业光魔高级技术总监。

“Python 在 ILM 中无处不在。它用于扩展我们应用程序的功能,并在它们之间提供粘合剂。我们创建的每个 CG 图像都在此过程中的某个地方涉及到 Python,”研发首席工程师 Philip Peterson 说道,工业光魔

谷歌

“Python 从一开始就是 Google 的重要组成部分,并且随着系统的发展和发展,这一点仍然如此。如今,数十名 Google 工程师都在使用 Python,我们正在寻找更多具备这种语言技能的人才。” 谷歌公司搜索质量总监 Peter Norvig 说道。

旅程

“Journyx 技术,从我们软件的源代码到维护我们网站和 ASP 网站的代码,完全基于 Python。它提高了我们的开发速度,使我们领先竞争对手几步,同时保持易于阅读和使用“它是一种高级语言,而且不会遇到功能问题。我估计 Python 使我们的程序员的工作效率比 Java 程序员高 10 倍,比 C 程序员高 100 倍。” ——Journyx首席执行官 Curt Finch

铁港

“世界上最大的公司和 ISP 都在使用 IronPort 电子邮件网关设备,” IronPort Systems的高级工程总监 Mark Peek 说道。“Python 是这个高性能系统的关键组成部分。IronPort 的产品套件包含超过一百万行 Python 代码。PSF 是帮助 Python 保持领先地位的宝贵资源。”

星战前夜

“Python 使我们能够在创纪录的时间内创建《EVE Online》,这是一款大型多人游戏。EVE Online 服务器集群在共享空间模拟中运行超过 50,000 个同时玩家,其中大部分是用 Python 创建的。Python 的灵活性使我们能够根据玩家反馈快速改善游戏体验”,CCP Games的 Hilmar Veigar Petursson 说道。

家庭增益

“HomeGain 通过快速推出新功能和增强功能来维持持续改进的承诺。Python 通过简洁、清晰的语法和强大的标准库支持这种短上市时间的理念。新开发进展迅速,现有代码的维护也很简单而且速度很快,” HomeGain.com软件工程师 Geoff Gerrietts 说道。

索特咨询公司

“Python 使我们的工作效率极高,并且使维护大型且快速发展的代码库变得相对简单,”Mark Shuttleworth 说。

马里兰大学

“我让学生在我们的本科生和研究生语义 Web 课程中学习 Python。为什么?因为基本上没有什么比 Python 更灵活和更多的 Web 库了,”James A. Hendler 教授说。

易游网

“旅游业由无数供应商数据源组成,所有这些数据源都以某种方式专有,并且不断变化。Python 多次允许我们访问、构建和测试与世界各地数百家旅游供应商的内部通信“只需几天的时间,而不是使用其他语言需要的几个月。自从两年前采用 Python 以来,Python 为我们提供了可衡量的生产力提升,使我们能够在在线旅游领域保持竞争力,”Michael Engelhart 说道,易游网首席技术官 。

房地产经纪人网

“Python 与 PHP 的结合多次让我们能够开发快速且熟练的应用程序,使Real Estate Agent .com能够以最少的资源运行。Python 是我们动态增长的房地产经纪人集群目录的关键部分。” Volico Web Consulting网站管理员 Gadi Hus 说道

飞拉西斯游戏

“与 XML 一样,脚本作为 mod 工具和内部开发工具都非常有用。如果您不需要以简单且安全的方式向其他人公开代码和算法,您可以说提供脚本语言是不值得付出努力。但是,如果您确实有这种需求,就像我们一样,那么编写脚本是轻而易举的事情,并且使用强大的、有文档记录的跨平台标准(例如 Python)是完全有意义的。” ——Firaxis Games 的 Mustafa Thamer 谈论《文明 IV》。引用于 2005 年 8 月 游戏开发者杂志第 18 页。

“与许多优秀的技术一样,Python 很快就会在整个开发团队中病毒式传播,并进入各种应用程序和工具。换句话说,Python 开始感觉像一把大锤子,而编码任务看起来像钉子。” ——Firaxis Games 的 Mustafa Thamer 谈论《文明 IV》。引用于 2005 年 8 月游戏开发者杂志第 18 页。

“我们选择使用 python 是因为我们想要一种支持良好的脚本语言来扩展我们的核心代码。事实上,我们用 python 编写的代码比我们预期的要多得多,包括所有游戏内屏幕和主界面。该项目取得了巨大的胜利,因为用具有垃圾收集功能的语言编写代码比用 C++ 编写代码要快。用户能够轻松修改界面这一事实也是一个很好的优点。Python 的缺点是它显着增加了我们的构建时间,主要是通过与 Boost 链接。”

——索伦·约翰逊,《文明 IV》首席设计师。引用自Slashdot 采访